Як грати в Людо

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 14 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Как играть в Лудо? Интересная игра для семьи или компании
Відеоролик: Как играть в Лудо? Интересная игра для семьи или компании

Зміст

Ця стаття була написана у співпраці наших редакторів та кваліфікованих дослідників, щоб гарантувати точність та повноту вмісту.

У цій статті наведено 10 посилань, вони знаходяться внизу сторінки.

Команда управління контентом уважно вивчає роботу редакційної групи, щоб переконатися, що кожен елемент відповідає нашим високим стандартам якості. 3 Зберіть учасників. Людо може грати у 2, 3 або 4. Гравці повинні бути старше 4 років або мати здатність до концентрації, достатню для того, щоб рахувати та грати по черзі. Кожен гравець вибирає один з 4 кольорів, присутніх на фартуху. Зауважте, що шматки також мають однакові кольори.



  • 4 Підготуйте фартух. Після того, як кожен учасник обрав свій колір, ви повинні взяти всі шматки та розмістити їх у відповідних базах.
    • Граючи в 2, обов’язково використовуйте кольори, розміщені навпроти один одного, або тримайтеся в протилежних кутах один одного. Це означатиме, що гравець, який вибирає жовтий колір, буде протистояти іншому, хто вибрав червоний, тоді як якщо ви віддаєте перевагу синій колір, ваш противник повинен буде погодитися на зелений. Помістіть пішаків всередину кольорів, яких вони забарвлені.


  • 5 Вирішіть, хто виконує першу дію. Зробити це можна, використовуючи рулет з кубиками. Дозвольте кожному гравцеві перекинути штамп і дати перший рух у грі гравцеві з найвищим балом. Гра розпочнеться за годинниковою стрілкою від гравця, який розпочав гру. реклама
  • Частина 2 з 2:
    Грайте в Людо




    1. 1 Почніть гру. Будь-який учасник, який отримає найбільшу кількість, повинен буде зробити перший рух у грі. Гравець повинен отримати 6, щоб активувати пішак і почати рух по ланцюгу. Якщо людина, яка зробила перший рулон гри, не отримає 6, то наступна черга гравця буде за нею і так далі (за годинниковою стрілкою). Перший 6 Отримане дозволяє залишити пішак основи.
      • Кожен учасник має шанс закатати кістки та отримати 6. Коли йому це не вдасться, настає чергова черга.


    2. 2 Поважайте результат кидка. Коли гравець отримує першу 6, що дозволяє йому покласти пішака в гру, він може закатати кістки вдруге, щоб перемістити пішака. Ви повинні поважати число, яке виходить у другому киданні. Щоб дістати пішака додому, потрібно перемістити пішака на точну кількість. Ви не можете дістатися до будинку, якщо отримаєте номер, більший від необхідного.
      • Якщо ви опинитесь у ситуації, коли гра не дозволяє вам робити жодних законних кроків, вам просто доведеться пройти свою чергу.



    3. 3 Зрозумійте правило 6. Коли гравець котиться 6, він має право випустити одну частину з бази. Потім він робить другий кидок і переміщує цей лічильник на кількість коробок, що відповідають отриманій цифрі.
      • Якщо гравець котить 6 у другому рулоні, він може вибрати або взяти новий шматок із основи, або перемістити перший. Якщо він вибере перший варіант, то зробить третій кидок і потім перемістить новий жетон.
      • Якщо він отримає ще 6 на 3-й кидок, він не зможе вийняти шматок із бази. 3-й 6 закінчує свою чергу.


    4. 4 Введіть пішака опонента. У вас є можливість вводити фігури опонента, коли ваші рухи змушують вас приземлитися на них. Захоплений пішак поміщається в основу гравця, якому він належить, і гравцеві потрібно отримати 6, перш ніж повернути його в гру.
      • Якщо шматок суперника блокує ваш прохід, і ви не можете його схопити, ви також не можете його перемістити.


    5. 5 Грайте з блоками пішаків. Блок утворюється, коли на одному квадраті виявлено кілька шматочків одного кольору. Ці накладки пішаків служать бар'єром для всіх пішаків ланцюга, включаючи вашу. Коли у вас є дві пішаки одного кольору на квадраті, а пішак опонента додається, це називається змішаним блоком. Коли це станеться, всі шматки на коробці повертаються до відповідної бази.
      • Якщо блок пішаків знаходиться в межах 3 квадратів від пішака, і ви скочуєте 4 після того, як котити кістки, ви не можете перемістити пішака повз блок і просто доведеться пройти свою чергу. Коли ви робите 4, у вас є можливість ввести фігури опонента, але в цьому випадку ваш шматок також буде повернутий до вашої бази.
      • Накладки також виступають бар'єрами для ваших власних творів. Єдиний спосіб пройти через власний блок пішаків - це отримати число, яке точно відповідає кількості пробілів між вашим блоком і блоком. Потім, після наступного рулону, ви можете просунути свій шматок.
      • Замість того, щоб грати з блоками, у вас є можливість вибрати пари.


    6. 6 З’єднайте свої шматки. Це меч з двома кінцями, який може допомогти вам виграти гру або програти її. Ви можете зіставити пішаків, просто розмістивши одну пішачку поверх іншої після отримання точного числа між ними. Після спарювання ви не можете їх відокремити, поки ви не дістанетесь до будинку, або ви змушені повернутися на свою базу після захоплення. Поки ваші шматки складені, опонент не може їх перехрестити або схопити, якщо тільки у нього також немає пари і пара приземлиться на вас після кидка.
      • Якщо супернику вдасться розмістити пару фігур поверх вашої, ви втрачаєте обидва шматки.
      • Натомість можна грати з правилом блоку пішаків або створювати комбінацію, використовуючи обидва варіанти.


    7. 7 Дотягнутися до колони будинку. Для того, щоб дістати до місця свої шматки, вам доведеться обійти ланцюг. Кожна пішачка спочатку повинна йти праворуч. Після того як ви пройдете цілий контур, ви можете розмістити свої шматки в колоні будинку.


    8. 8 Виграй гру. Для цього ви повинні вміти розміщувати всі свої шматки у тюремній скриньці перед опонентом. У Лудо у вас немає можливості пропустити коробки. Якщо в колонці вашого будинку є порожнє поле, ви повинні перемістити найближчий шматок, щоб заповнити цей простір.Вам доведеться зробити це відповідно до числа, яке ви отримаєте після прокатки.
      • Якщо у вас є можливість переміщати пішака в одному вікні, і якщо ви скочуєте 2 або 3, ви не зможете перемістити пішохідну пішачку.
      реклама

    Необхідні елементи

    • Шестигранна штамповка
    • А Людо
    • Шістнадцять штук: чотири кожного типу (чотири різних кольори, чотири типи штук тощо).

    рада

    • Існує кілька варіантів Людо. Ваша відома версія може бути не тією самою версією, до якої звик ваш опонент. Тому знайдіть час, щоб обговорити правила перед початком гри.
    Реклама, отримана з "https://www..com/index.php?title=play-in-Ludo&oldid=208335"