Як грати в кульки

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 15 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
ЭВОЛЮЦИЯ СКОРОСТИ МЯЧА, МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ! | Going Balls
Відеоролик: ЭВОЛЮЦИЯ СКОРОСТИ МЯЧА, МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ! | Going Balls

Зміст

У цій статті: Класична версіяГра в яловичий очей

Перші сліди дітей, які грають в мармур, сягають щонайменше 4000 р. До н. J. - C., у Стародавньому Єгипті. Відтоді діти грають більш-менш відповідно до часу, відповідно до мод. Існує багато різних правил, якими користуються і молоді, і старі століттями. Відкрийте тут два варіанти традиційної гри з м'ячем. Отже, ви граєте за мармур чи на масло?


етапи

Спосіб 1 Класичний варіант



  1. Намалюйте коло на землі. Ви можете намалювати коло маркером або крейдою, якщо граєте на вулиці або зі стрічкою або струною, якщо граєте в ній. Це коло може бути потрібного вам розміру, але чим він більший, тим складніше гра. Зазвичай це діаметр від одного метра до 3,5 метрів.
    • Сядьте на рівну поверхню. В іншому випадку ваші кулі будуть котитися куди завгодно.
    • Намалюйте дві прямі лінії з кожної сторони кола. Ви можете використовувати малярну стрічку, якщо граєте в приміщенні. Ці лінії визначають зону стрільби гравців. Ніякого питання обману!
      • Кожен гравець кидає м'яч у бік протилежної лінії. Той, чий м'яч наближається до протилежної лінії, починає гру.



  2. Розставте кульки. Можна розташувати їх хрестиком (це найпоширеніший спосіб) або по колу або відповідно до натхнення моменту. Ви повинні використовувати принаймні 13 кульок і завжди непарне число, щоб уникнути нічиїх.


  3. Попросіть першого гравця стріляти. Гравці повинні стояти поза ігровим колом, в той час як перший гравець кладе м'яч на складений вказівний палець, а потім швидким рухом кидає м'яч. Мета гри - вдарити кулю, щоб вона вийшла з кола, не виводячи куля вогню досі.
    • Куля для стрільби зазвичай трохи більша, ніж інші кулі. Можна використовувати невеликий ковпачок. Ви можете вибрати ім'я улюбленого балу та улюбленого м'яча.


  4. Якщо гравцеві вдалося дістати перший м'яч, зберігаючи м'яч у колі, він знову намагається пощастити.і він тримає м'яч, який він вийняв з кола і відзначає крапку. На другому пострілі гравець стріляє з місця, де приземлився його куля.
    • Ви повинні домовитись з опонентами перед початком гри, щоб знати, чи гравець тримає м'ячі добре, йому вдалося вийти. Якщо це так, то кулі, про які йдеться, стануть його здобиччю!



  5. Якщо гравець вийняв ваш м'яч, ви повинні стріляти з зовнішньої сторони кола. Коли перший гравець не може дістати м'яч, він переходить свою чергу до другого гравця. Якщо він вийняв м'яч у свого суперника, він не забиває і не може утримати його. З іншого боку, це вимагає його противник стріляти з-під наступного кола ... що набагато складніше! Це майже як проходження своєї черги.


  6. Гра закінчена, коли всі кулі поза. Виграв гравець, який вийняв найбільше м’ячів. Отже, ми граємо на реванш?
    • Якщо вам важко витягнути зі складеного вказівного пальця, ви можете перекинути м'яч на землю. Але практикуйте стрільбу автентичним чином. Це цікавіше, навіть якщо це і складніше!

Спосіб 2 Гра «Яловиче око»



  1. Намалюйте чотири кола. Намалюйте концентричні кола, які будуть нагадувати появу цілі. Саме центральне коло вартує найбільше балів: 100. Друге менше коло - 75 балів, наступне 50 балів, а зовнішнє коло - лише 25 балів. Найбільше коло має бути не менше 30 див.
    • Звичайно, ви можете вирішити призначити різну кількість балів своїм колам. Якщо вам смішно намалювати крихітне коло в центрі, яке вартує мільйон балів, чому б і ні! Варіантів багато, чому б не додати свою!


  2. Намалюйте лінію вогню. Намалюйте лінію вогню приблизно на відстані 1 м 80 від зовнішнього краю великого кола. Повністю заборонено виходити за межі цієї лінії!


  3. Почніть грати. Заздалегідь визначтеся з кількістю витків, які будуть складати частину. Гравці стоять на межі вогняної лінії і стріляють трьома мармурами в «око бика» (так називається ціль.) Гравець набирає кількість очок, що відповідає тому колу, в яке він розмістив свій м’яч. Коли мета пропущена, немає жодного очка!


  4. Додайте бали. Порахуйте за кожний оборот очки, набрані кожним гравцем за кожен його мармур, і складіть їх разом. Після закінчення ігрового повороту кульки потрібно підібрати, щоб поле було відкритим для наступного ходу.
    • Ви можете вирішити залишити кульки на місці ще на один оборот. Граючи таким чином, кульки набирають очки лише в тому випадку, якщо вони все ще на місці в кінці гри. другий включити. Кульки, які виходять з цілі через наступні постріли, втрачають усі свої очки. Нехай змагання почнуться!
  5. Програйте наступний раунд. Коли кожен гравець зробив свої три кидки, зіграйте другий раунд, додавши очки. Переможець - гравець з найбільшою кількістю очок в кінці гри.