Як грати в шахи для початківців

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 15 Серпень 2021
Дата Оновлення: 17 Червень 2024
Anonim
Шахматы для начинающих / Часть1
Відеоролик: Шахматы для начинающих / Часть1

Зміст

У цій статті: Розуміння гри та рухомих частин Гра в шахиСтратегія8 Посилання

Гра в шахи - захоплююча і дуже захоплююча стратегічна гра. Студенти та інтелектуали грають століттями, але це гра, яка не потребує особливо розвиненого інтелекту, діти можуть грати і, як правило, дуже хороші. У цій статті ми пояснимо, як грати в шахи і після переходу ви зможете сказати «мат-мат»!


етапи

Частина 1 Розуміння ігрових та рухомих частин



  1. Спочатку ви повинні навчитися переміщати деталі. Є різні шматки, які рухаються по-різному. Для початку розглянемо назви кімнат та їх руху (за деякими винятками, які ми побачимо згодом):
    • Пішак, У кожного гравця є вісім пішаків, пішак є базовою частиною шахової гри. Шматки переміщуються від однієї коробки до передньої частини, але для їх першого переміщення вони можуть просунути одну або дві пробіли. Вони не можуть повернутися назад і можуть взяти монети противника, які знаходяться на наступному квадраті по діагоналі вправо або вліво.
    • Вежа, Це схоже на вежу середньовічного замку. Вона рухається вертикально або горизонтально стільки ящиків, скільки вам захочеться, і вона може підібрати кімнату сходів на своєму шляху.
    • Вершник, Це твір, рух якого найскладніший, він нагадує голову коня. Перемичка переміщується у формі "L" таким чином: дві коробки вертикально і одна коробка по горизонталі або дві коробки по горизонталі та одна коробка вертикально. Це єдиний фрагмент гри, який може передати інші частини. Вершник може забрати лише один шматок суперника з поля, на якому він закінчується.
    • Божевільний, Це схоже на шапку єпископа. Він переміщує по діагоналі кількість потрібних коробок. Він може взяти лежачу на його шляху лежачу монету.
    • Королева, Він вищий за інші шматки, але трохи менше, ніж у короля, і має корону. Королева рухається в усіх напрямках (вертикально, горизонтально і по діагоналі) необмежену кількість коробок (але в одному напрямку при кожному пострілі). Вона може взяти драбинну монету, що лежить їй на шляху.
    • Король, Це найслабша частина гри. Мета шахової гри - взяти царя опонентаякщо ти втрачаєш своє, ти програв. У верхній частині кімнати є хрест, він також найвищий. Король рухається в усі сторони, але лише один ящик. Він може взяти драбинну монету, що лежить на сусідній площі.
      • Частини мають відносні значення. Ви повинні захистити короля (адже якщо ви його програєте, ви програєте гру). Королева - дуже потужна штука, предмет похоті, вона може захищати короля і атакувати монети противника здалеку. Вершники можуть перешкодити супернику отримати доступ до певних коробок і здивувати своїми атаками. Дурні можуть контролювати довгі діагоналі з кутів і особливо небезпечні для гравців з невеликим досвідом. Вежі можуть перешкодити фігурі суперника перетнути область шахової дошки, і вони мають великий радіус дії так само, як лунатики. Пішаки не незначні, їх добре використовувати, їх можна принести в жертву, щоб виграти важливий твір противника, і коли пішак пройде повністю через шахову дошку, він стає твором на ваш вибір (як правило, королевою).



  2. Поняття гри Мета шахової гри - захопити короля свого опонента. Завдяки цій меті ви легко розумієте, що ви повинні абсолютно захищати своє, щоб його не захопив опонент. Щоб захопити короля іншого гравця, потрібно взяти якомога більше монет, щоб послабити його. Коли ви нападаєте на короля противника монетою і можете перемістити його чи захистити його іншою монетою, ви покладете його відмова, Коли ви нападаєте на короля противника, і він не може ні рухатись, ні захищати його, ви виграли, зробивши мат !
    • Щоб добре грати в шахи, ви повинні мати стратегію і запам'ятовувати «хіти». Це гра, яка стає все цікавішою, коли вдосконалюється. Будьте терплячі і грайте стільки, скільки можете. Вам знадобиться час, щоб вивчити важливі стратегії та рухи.


  3. Розмістіть монети на шаховій дошці. Тепер, коли ви дізналися назви творів, розмістіть їх на своїй шаховій дошці. Поставте шахову дошку перед собою, у вас має бути біла скринька внизу праворуч. Ось як розташувати фігури на шаховій дошці:
    • Покладіть шматочок на кожен квадрат у другому найближчому до вас другому ряду (на білі та чорні квадрати). Ви створюєте бар'єр пішаків між вами та опонентом.
    • Розташуйте вежу в кожному кінці першого ряду (у правому нижньому куті та в нижньому лівому куті).
    • Потім розмістіть перемичку на коробці поруч з кожною вежею, потім розмістіть безумця поруч із кожним вершником.
    • Тепер залишилося два пробіли, запам'ятайте це: "королева на її кольорі". Якщо у вас є біла королева, покладіть її на біле вікно.Якщо у вас є чорна королева, покладіть її на наявну чорну скриньку. Розумієте, це не складно!
    • Здогадайтесь, куди ви збираєтеся помістити царя. Так, поруч з королевою, як у кіно! Перевірте, чи ваш опонент розмістив монети на шаховій дошці.



  4. Коробки шахової дошки посилаються. Кожен ящик відповідає цифрі та букві. Цифри відповідають рядкам, а букви - стовпцям. Якщо ви почуєте гравця, говорять "С4 поворот". Це означає, що він переміщує свою вежу до коробки "С4". Для початку це вам не дуже допоможе, але полегшить бачення гри та спілкування з іншими гравцями після цього.
    • Стовпці - це ящики знизу вгору. Посилання на їх назва - сторона, де знаходяться білі шматки. Якщо у вас є білі шматки, перший стовпець зліва - "A". Праворуч від нього стовпчик "В" тощо. Останній стовпець праворуч - "Н". Якщо у вас є чорні шматки, перший стовпчик зліва - "H", а справа справа - "A".
    • Рядки - це поля, які йдуть зліва направо. Вони нумеруються від 1 до 8. Коли у вас є білі шматки, перший ряд (на якому стоїть король і королева) - це номер 1, другий (на якому є шматки) - це число 2 тощо. , Якщо у вас є чорні шматки, рядок, на якому стоїть ваша королева та ваш король, - це номер 8, той, на якому розташовані ваші шматки, - це номер 7 тощо.
    • Коли ви згадуєте коробку, ви спочатку вимовляєте букву стовпця, а потім номер рядка: перемичку С3. Якщо у вас є білі монети, ваш король на E1, а якщо у вас є чорні монети, ваш король на E8.

Частина 2 Гра в шахи



  1. Починаються білі. Це так ... Гравець, у якого є білі шматки, «відкриває» гру на його вибір. Після переміщення монети настає черга суперника перемістити її. При відкритті шахів важливо, є багато книг, що пояснюють основні відкриття, у кожного гравця є свій стиль, але цікаво вивчити деякі класичні відкриття, це допоможе вам дуже багато. Ось кілька порад, які допоможуть вам:
    • Побудуйте свою гру.Люнотворність дає змогу розмістити свої фігури в стратегічних місцях і не дозволяє супернику збирати важливі коробки. Важливо, щоб деталі, які ви рухаєте, були захищені.
    • Зазвичай ви не рухаєтеся більше ніж один-два шматки під час відкриття, ви хочете розмістити свої сильні шматки (вершники, лунатики, королева, а потім вежі) в стратегічних місцях. Коли ви перемістили кілька штук, ви перебуваєте у фазі розробки.
    • Відкриття багато в чому залежить від гри опонента. Ви також граєте відповідно до його рухів. Слідкуйте за його рухами та захищайте свої фігури, розвиваючи свою гру. Щоб добре грати в шахи, ви повинні заздалегідь передбачити і грати, думаючи про один або кілька кадрів.


  2. Приймаючи «до речі». Це рух, який використовується не у всіх країнах, але який гравці використовують під час змагань. Цей конкретний хід полягає в тому, щоб взяти (за певної обставини) лічильник лідера, який знаходиться на квадраті поруч із однією з ваших частин, але перемістити свій лічильник по діагоналі над простором, на якому знаходився шматок противника. ,
    • Уявіть, що у вас пішак на коробці E5. Противник висуває шматок, який ще не перемістився і знаходиться на сусідньому стовпчику з двох квадратів (наприклад, D7-D5). Зазвичай пішак повинен брати по діагоналі, але ви можете взяти його пішака (яка знаходиться поруч з вашою) наступним ходом, перемістившись по діагоналі, щоб розмістити вас над пішаком (D6). Улов можна здійснити лише тоді, коли гравець переміщує шматок (який ще не перемістився) двома квадратами, і ви повинні взяти його одразу після, якщо ви не візьмете його відразу, ви більше не зможете взяти його під час наступні раунди.
    • Ви можете взяти прохідну крадіжку лише тоді, коли шматок драбинки переміщений на два місця, і він заздалегідь не перемістився, і ви повинні бути поруч із предметом, про який йде мова.
  3. У шахи ми більше не граємо. Кожен гравець грає лише один раз, бере він монету суперника чи ні. Білі відкриваються, чорні грають, потім білі тощо. Якщо ви можете взяти королеву свого опонента, ви маєте велику перевагу перед ним, адже королева - це найважливіша частина гри, оскільки вона має велику свободу руху. Виграти гру без королеви все-таки цілком можливо.
    • Пішаки - це не незначні шматки. Вони навіть можуть кардинально змінити хід гри. Не жертвуйте ними без потреби і захищайте їх так само, як і інші приміщення. Вони можуть перешкодити супернику отримати доступ до шахового центру (чотири центральні шахові квадрати є стратегічними). Якщо ви доходите до кінця гри, і кожен гравець має сильну частину і свого короля, якщо у гравця чотири шматки, а інший лише один, гравець з чотирма частинами має велику перевагу. Пішак, який перетинає шахову дошку, можна перетворити на королеву (або інший шматок, крім короля). Це називається просуванням.
  4. Передбачте свої рухи. Подумайте один або кілька кадрів заздалегідь. Що станеться, якщо ви поставите свого вершника на цю скриньку? Чи захищено це? Що зробить ваш опонент? Ви не виставляли твору, переміщаючи свого вершника? Чи достатньо захищені ваша королева та ваш король? Подивіться, як ваш противник рухає свої шматки і дізнайтеся, на який твір він збирається напасти і як. Напад, як правило, будується з декількох штук. Як буде розвиватися гра протягом наступних раундів?
    • У шахах ви не можете просто рухати своїми шматками і спостерігати за тим, що відбувається. Рух по кімнаті впливає на положення інших кімнат. Пішак заважає вам перемістити дурня, щоб прикрити діагональ. Ви повинні перемістити свого вершника, щоб захистити короля. Королева супротивника ось-ось пожирає вашого короля, і ви повинні зробити щось, щоб цього не допустити. Плануйте свої кроки з очікуванням і намагайтеся змусити опонента перемістити деякі його частини, які заважають вам виконати свій план.
    • По можливості мати можливість повернутися назад. Але будьте обережні, але відступаєте, ви втрачаєте поворот, а ваш опонент займає землю, змушуючи вас відступити назад. Іноді цікаво робити жертви (насправді досить часто в шахах). Залучіть королеву свого опонента до божевільного, якого ви виставляєте охоче (не надто очевидно), щоб потім взяти його зі своїм вершником!
  5. Замка. Замка - це особливий рух, який дозволяє спокійно поставити свого короля, переміщаючи короля та вежу. Існує два типи скелі, маленький ролик та великий. Ці рухи дозволяють захистити свого короля і звільнити вежу, щоб легко рухатися. Існують певні умови для того, щоб відіграти акторський склад (ви можете підняти лише один актер під час гри), дуже важливий хід, який часто використовують гравці всіх рівнів.
    • Не можна боротися, якщо король або башта вже переїхали і якщо між ними є кімната. Маленький акторський склад (який є найпоширенішим) робиться праворуч, переміщуючи короля на два квадрати вправо (на G1), а права вежа - на дві площі вліво (на F1). Великий король - перемістити царя ліворуч від двох квадратів (на С1) і лівої вежі на три квадрати праворуч (на D1). Щоб правильно віддати замку, ви повинні спочатку перемістити свого короля, а потім вежу після розміщення короля, пропустивши його по ньому. Остерігайтеся прискіпливих гравців, які могли б, якби ви перейшли свою чергу перед королем, скасувати свою роль.


  6. Поставте короля свого опонента на перевірку. Коли ви нападаєте на короля противника, але він може рухатися чи захищати себе іншим твором, ви перемагаєте його. Ви також повинні оголосити це, сказавши "провал". Коли ви ставите короля суперника, гравець має три можливості:
    • Він може перемістити свого короля, щоб не бути в чеці.
    • Якщо можливо, він може розмістити монету між своїм королем та кімнатою, з якою ви атакуєте, щоб захистити його короля.
    • Він може взяти кімнату, в якій ти нападаєш на його короля.
    • Якщо ви атакуєте (із захищеними монетами) короля свого опонента, ви тиснете на нього, і він приділятиме трохи більше уваги його обороні і менше його нападу. Це вам на користь, але будьте обережні, це може бути частиною його стратегії, щоб ви приділяли менше уваги вашій обороні, коли він готує палаючу атаку!


  7. Робіть мат. Щоб виграти в грі, ви повинні мати можливість з гордістю сказати "мат." Це означає, що опонент не може захистити свого короля, ні перенести його на іншу площу, не взявши його, ні захопити приміщення, яке наражає його на небезпеку. Ваш опонент змусить свого короля впасти на шаховій дошці, але він неодмінно захоче його помсти ...
    • Нульові частини. "Невдача та погладжування" - це гра з нулем, ніхто не виграє. Невдача і погладжування виникають, коли гравець не може перенести свого короля (який не перебуває під контролем) в інший ящик, не будучи спійманим. Він загнутий в кут, але не в чек, це погладжування, нульова частина. Ще один спосіб дістатися до нульової гри - це коли ти кілька разів ставиш короля на перевірку, і однакові кроки трапляються на кожному кроці, тому що у короля немає іншого варіанту, не потрапивши в нього.

Частина 3 Стратегія



  1. Розгорніть свою гру Використовуйте всі свої монети. Помилка, яку часто роблять початківці гравці, полягає у використанні лише декількох штук. Суперник, що розвиває свою гру, швидко зріже їх. Ви повинні абсолютно розробити свою гру і вийняти важливі частини, божевільні, вершники, королеву. Башти зазвичай пересуваються пізніше, оскільки їм потрібно більше місця для виходу з кутів. Будуйте свою гру, займайте стратегічні місця та чиніть тиск на опонента!
    • Відкрийте, перемістивши одну-три пішаки, щоб прикрити центр і створити отвори, щоб інші шматки могли вийти. Швидко вийміть важливі частини та розгорніть гру, щоб накрити дошку. Пам’ятайте, що чотири центральних квадрати є стратегічними, вам не обов’язково займати їх усі, але ви повинні перешкодити вашому опоненту контролювати їх.


  2. Коли ви займаєте шаховий центр, у опонента набагато менше полів дій та цікавих коробок. Йому доведеться перенести свої шматки в сторони, щоб напасти на вас (ви можете протистояти з вершниками та пішаками), і у вас буде велика перевага. Перевірте центр якомога швидше. Також важливо керувати двома великими діагоналями своїми божевільними, ці дві діагоналі дозволяють керувати центром двома частинами, і вони охоплюють багато інших коробок.
    • Багато партій починаються так само, пішаки в центрі намагаються зосереджувати центр за підтримки лунатиків або вершників. Уникайте піддавати свого короля, переміщаючи пішака, відкриваючи діагональ королю під час першого повороту. Її можна було швидко перемогти комбінованою атакою божевільного і королеви.
  3. Не робіть подарунка. Не давайте монету без потреби, якщо супротивник забере вам монету, тому що ви берете одну назад (бажано більше). Помилки викликані відсутністю уваги, так, вам потрібно бути дуже обережним, щоб грати в шахи правильно. Усі частини важливі, деякі більше, ніж інші, вони також мають числове значення:
    • Шматки мають значення однієї точки
    • Вершники варті трьох балів
    • Божевільні мають значення трьох балів
    • Вежі коштують п’ять балів
    • Королева коштує дев'ять балів
      • Король неоціненний, так і є шматок не бути спійманим ...
  4. Захисти царя. Ви, звичайно, вже зрозуміли, що короля треба добре захищати. Якщо ви не граєте в атаку, зосередьтесь на захисті фігур і короля зокрема. Одні гравці є нападниками, інші мають настільки сильну захист, що виграють, споживаючи монети супротивників. Не пересувайте три пішаки, розташовані в крайній правій частині шахової дошки, вони послужать для захисту вашого короля після створення невеликої замки. Якщо ви думаєте зробити великий кастинг, вам не потрібно рухатись із чотирьох лівих пішаків (саме тому маленький кастинг набагато популярніший, ніж великий кастинг).
    • Якщо ви є нападником, завжди тримайте одну чи дві частини, щоб захищати його, поодинці ваш король загинув, йому абсолютно потрібні монети, щоб захистити його, пішаки, які заважають супротивнику прийти, і дві важливі фігури для контратаки. Остерігайтеся, напади часто робляться з двох, трьох чи чотирьох штук, стежте за невинними рухами опонента, вони можуть бути не такими невинними.