Як грати в більярд 8

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 14 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
ПРАВИЛА ПУЛА. Разбой, штрафы...Как играть в бильярд - пул восьмёрка
Відеоролик: ПРАВИЛА ПУЛА. Разбой, штрафы...Как играть в бильярд - пул восьмёрка

Зміст

У цій статті: Налаштуйте груЗапустіть груОграйте гру8 Посилання

Гра з 8 проводиться в більярд з білою кулькою та 15 пронумерованими кульками, включаючи чорну кулю. Один з гравців намагається дістати «кишені» кульки (пронумеровані від 1 до 7) у кишені, а інший намагається дістати «смугасті» кулі (пронумеровані від 9 до 15). Жоден з гравців не має права повернути чорну кулю до того, як поверне всі кулі, які були віднесені йому, або повними, або смугастими. Виграв перший гравець, який ввів чорний м'яч.


етапи

Частина 1 Налаштуйте гру



  1. Зрозумійте основи. Гра 8 - це гра, яка грається з білою кулькою та 15 кольоровими кулями, що пронумеровані від 1 до 15. Один з гравців повинен ввести кулі від 1 до 7 (повних кульок), а інший повинен спробувати робити те ж саме з кулями від 9 до 15 (смугасті кулі). Щоб виграти, один з гравців повинен занести всі кульки своєї групи в кишені навколо столу, перш ніж принести чорну кулю.


  2. Знайдіть знак на килимі. Ви повинні побачити маленьку крапку або невеликий трикутник у центрі ігрової поверхні приблизно на чверть довжини столу ("муха"). Тут ви покладете білий куля, щоб розпочати гру. Рядок, який проходить через цю точку по всій довжині таблиці, називається "лінія голови".



  3. Встановіть кульки. Знайдіть трикутник, який дозволить сформувати трикутник з 15 мармурів. Встановіть його на протилежній стороні до білої кулі, тримаючи верхню частину трикутника, спрямовану до неї. Переконайтесь, що трикутник розташований по центру сторони столу. Потім, коли ви будете готові розпочати гру, ви можете вийняти трикутник, щоб залишився лише трикутник.
    • Покладіть кінчик трикутника на три чверті довжини столу. Повинна бути ще одна позначка ("лінія ніг"), яка буде схожа на ту, на яку ви поклали білий кульку. Якщо "провідна лінія" позначає чверть довжини таблиці, "лінія стопи" - це уявна лінія, яка позначає три чверті довжини таблиці. Цей знак знаходиться точно в центрі ширини ігрової зони.
    • Покладіть чорну кулю в центр трикутника. Помістіть кульку №1 у верхній частині трикутника, зверненою до білої кулі. Покладіть обведений кульку в один кут трикутника, а повний кулю в протилежний кут.



  4. Вивчіть лінгво. Більярд - це гра з дуже насиченим лексиконом, яку новим гравцям може бути важко зрозуміти. Вивчіть різні терміни, коли ви навчитесь грати. Якщо ви не впевнені, що щось означає, ви можете попросити досвідченого гравця допомогти вам.
    • Кульки: вони повні або смугасті і пронумеровані від 1 до 15. Це насправді всі кулі в грі за винятком білої кулі, яку ви намагаєтеся дістати до кишень.
    • Кишені: це отвори по периметру столу. Всього є шість кишень: по одному в кожному з кутів і по середині боків по довжині. «Кишені» кульки зазвичай потрапляють у «сітку» в нижній частині кишені.
    • Рейки: це сторони, підняті навколо столу.
    • Кишенькові білі: коли гравець випадково потрапляє до білого в кишені. Якщо ви виграєте білих, ви повинні вийняти одну з кульок, яку ви вже кишили в кишені, і покласти її в центр гри, а ваш суперник матиме можливість витягнути білу кульку з місця, яку ви вибрали у верхній частині гри. таблиця.
    • Таблиця "відкрита": цей вираз вказує на те, що ще не визначено, хто грає в повні кульки та грає в смугасті кулі. Коли стіл відкритий, ви можете спочатку зіграти повний м'яч, щоб отримати кільце або повний м'яч.
    • Штраф за фол: коли ваш супротивник кидає білий м'яч. Це означає, що ви можете встановити його будь-де на столі, щоб грати в наступний раунд.

Частина 2 Почніть гру



  1. Розбийте трикутник. Один із гравців вирівнює білу кулю за лідируючою лінією і націлений на трикутник. Натисніть на трикутник із силою та точністю. Для підрахунку справи гравець повинен кинути м'яч або вдарити принаймні чотири проти рейки. Якщо гравець не може цього зробити, це помилка.


  2. Знайте, що робити у разі вини. Якщо гравець забиває кишені білого під час першого удару, гра розпочалася лише наполовину. У разі фолу у наступного гравця є два варіанти: він може прийняти гру такою, яка є, і продовжувати грати, або він зможе перевстановити кулі в трикутник і перезапустити трикутник. Потім гравець може вирішити сам розбити трикутник або він може дозволити попередньому гравцеві зробити це.
    • Ось що станеться, якщо гравець кишить білим в момент перерви.
      • Весь кишеньковий мармур залишається в горщику.
      • Стріляння вважається фолом, а це означає, що тепер грати на суперника.
      • Стіл відкритий, що означає, що перший гравець, який кидає м'яч без кишень білого, вибирає тип м'яча (круговий або повний).
    • Якщо гравець виймає пронумерований м'яч зі столу під час перерви, це також є помилкою. У наступного гравця є два варіанти.
      • Він може прийняти стіл таким, яким він є. Він грає свою чергу і продовжує гру.
      • Він може взяти білого за лінію голови. При необхідності він може знову стріляти або ламатись.
    • Якщо в момент поломки чорний колір горщик, відповідальний гравець може попросити почати заново або він може вийняти його, і гра продовжується. Якщо гравець, що пробиває кишеню, почерпнув чорний з білим, наступний гравець може повторити новий трикутник, або він може вийняти чорний і продовжити гру, помістивши білого туди, де він захоче за ведучою лінією.


  3. Виберіть групи. Перед призначенням груп таблиця "відкрита". Перший гравець, який кидає кольорову кулю, потім кидає всі інші кулі в одній групі до кінця гри. Якщо ти зламаєшся і якщо ти кинув у кишеню кулю №13, ти будеш грати в смуги. Подивіться на ігрову поверхню, щоб побачити інші смугасті кульки, в які ви можете легко грати. Ваша мета зараз - кинути весь смугастий мармур (далі - чорний), перш ніж ваш опонент вирве повну кулю (далі - чорний).
    • Ясно рекламуйте, хто що грає. Якщо ви берете кільце, скажіть: «У мене смужки! Якщо ти принесеш повний мармур, оголоси: "У мене є повні! "
    • Якщо ви перший гравець, який кинув м'яч, але ви поклали в кишені повний м'яч і подзвонили одночасно, ви можете вибрати групу, яку ви бажаєте. Виберіть той, який виглядає найпростішим для відтворення.

Частина 3 Пограйте в гру



  1. Продовжуйте до тих пір, поки ви не отримаєте гранули. Якщо ви граєте в смуги і вводите м'яч номер 12, можете продовжувати. Спробуйте помістити ще один кільцевий м'яч. Якщо ви все-таки отримаєте його на наступному знімку, можете продовжити. Як тільки ви підберете білого або пропустите свій удар, настає черга вашого суперника.
    • Не існує правил проти комбінованої стрільби, тобто коли ви берете два кулі з групи в один постріл. Однак ви не можете використовувати чорний колір у комбінації, якщо це єдиний залишився м'яч на столі, який ви можете грати. Інакше це буде вина.


  2. Візьміть усі кулі у своїй групі. Якщо ви граєте в смуги, спробуйте отримати всі цифри від 1 до 7, перш ніж ви зможете грати в чорну. Якщо ви граєте в повному обсязі, ви повинні кинути кульки з цифрами 9 до 15. Якщо ви введете один з м'ячів опонента, ви повинні залишити його свою чергу.


  3. Оголосити кишеню. У багатьох іграх гравці повинні оголошувати кожен постріл, щоб він не вважався фолом. Це означає, що перед стріляниною ви повинні оголосити кулю, яку збираєтеся набрати, і в яку кишеню її покладете. Можна сказати, "м'яч № 4, в кишені кута", показуючи своїм хвостом кишеню, про яку ви говорите. Якщо ви граєте з друзями, не потрібно оголошувати свої кадри.


  4. Візьміть чорне. Ви можете грати в чорний колір лише тоді, коли поклали всі кульки своєї групи в кишені. Не забудьте оголосити кишеню! Подивіться на стіл і вирішіть про найпростіший спосіб пограти в чорне. Потім оголосіть того, в який ви будете грати, перед тим як стріляти. Якщо ви першими вступили, ви виграли гру!
    • Наприклад, можна сказати, "чорна куля, кишеня в кутку", показуючи кишеню, про яку ти говориш.
    • Якщо ви оголосите про кишеню, але якщо ви не введете в неї чорне, то зараз черга вашого опонента. Ви не вигравали і не програли до тих пір, поки не повернете чорного або не помилитесь.


  5. Закінчіть гру. Гра закінчується, як тільки один з гравців входить у всі кулі своєї групи та чорний м'яч без жодної вини. Однак гравець також може програти гру, допустивши деякі помилки.
    • Він може програти в наступних випадках: він кидає чорне в той чи інший час після поломки, кидає чорне в той же час, як і останній бал своєї групи, він виймає чорний зі столу, він робить введіть кишеню, відмінну від тієї, яку він оголосив, або він кишеньку, поки ще не має на неї права.