Як грати в морський бій

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 14 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Игры в тетрадке "Морской бой"
Відеоролик: Игры в тетрадке "Морской бой"

Зміст

У цій статті: Підготовка гриГрати у військово-морську битвуГрати морської битви на PaperVariantes7 Посилання

Доторкнувся! Налили! Військово-морський бій бере свій початок у французькій грі під назвою атака хто має тісні стосунки з п'єсою містера Вершника baslinda який народився в 1890 р. Щоб грати у морський бій, ви повинні бути двома людьми з олівцем і аркушем паперу або використовувати ігрову платформу з необхідними частинами. Ви також можете грати в Інтернеті проти людей у ​​вашій країні або з іншого боку планети.


етапи

Спосіб 1 Підготуйте гру



  1. Візьміть ігрову дошку. Кожен гравець сидить перед ігровою дошкою. Дві ігрові дошки розділені на дві частини: частину, де ви розміщуєте свої кораблі, і частину, де ви розміщуєте маленькі пластикові дюбелі, що вказує на те, що ви торкнулися чи затонули ворожий човен або вистрілив на порожній квадрат.
    • Ваша морська битва повинна мати дві ігрові дошки (по одному для кожного гравця) з багатьма пластиковими штирями (зазвичай червоними та білими) та п'ятьма кораблями (принаймні) на гравця. Якщо у вас немає всіх цих шматків, краще пограти з двома аркушами паперу та двома ручками або спробувати пограти в Інтернеті.


  2. Порахуйте свої кораблі. Обидва гравці повинні мати однакову кількість кораблів, як правило, 5 або 6 кораблів. Деякі кораблі є більшими за інші (авіаносець, як правило, найбільший). Ось перелік кораблів та кількість площ, які вони займають. Кількість штук може змінюватись в залежності від гри, важливо, що обидва гравці мають однакову кількість кораблів і вони однакового розміру.
    • Авіаносець - це найдовший корабель і він займає 5 квадратів на ігровій дошці.
    • Лінійний корабель менший, ніж авіаносець, він займає 4 квадрата на вашій ігровій дошці.
    • Підводний човен і крейсер трохи менші, вони обидва займають 3 квадрата.
    • Тоді у вас є один-два есмінці. Це менші кораблі, вони займають 2 ящики на ігровій дошці.



  3. Розмістіть свої човни. Для початку кожен гравець повинен розмістити свої кораблі на своїй ігровій дошці, без опонента бачити, де вони знаходяться. Ви розміщуєте свої кораблі на нижній частині ігрової дошки. Верхня частина використовується для розміщення білих дюбелів, які дозволяють вам пам’ятати, куди ви стріляли, і червоні, що вказують на те, що ви вдарили чи потопили вороже судно.
    • Ви можете розміщувати свої кораблі куди завгодно, вертикально або горизонтально, але ніколи по діагоналі.
    • Ви повинні розмістити всі свої кораблі на ігровій дошці перед початком гри.
    • Всі кораблі повинні лежати на ігровій дошці, не можна дозволяти човні наздоганяти на зовнішній стороні дошки.
    • Ви можете поставити свої кораблі поруч, але накладати їх неможливо.
    • Коли обидва гравці розмістили свої кораблі на ігровій дошці, гра може розпочатися. Забороняється переміщати свої кораблі під час гри.



  4. Почніть гру. Вирішіть, який гравець буде грати першим. Якщо ви не можете прийняти рішення, ви можете стріляти в коротку соломку або кинути монету, вибравши по одній стороні кожен (як футбол), коли монета падає, видима сторона визначає, хто той гравець, який відкриває бойові дії. Коли ви граєте в кілька ігор, наступна гра починає програвший гравець.

Спосіб 2 Гра в морський бій



  1. Стріляй у ворога. Ігрова дошка складається з 10 стовпців («А» - «J») та 10 рядків («1» - «10»). Принцип простий: кожен гравець по черзі використовує верхню частину ігрової дошки, щоб помістити білий дюбель, коли він стріляв у порожнє місце, або червоний дюбель, коли гравець торкнувся корабля ворога.
    • Квадрат у лівій верхній частині ігрової дошки - це поле A1, Це поле в стовпці "А" та в рядку "1". Коробка внизу праворуч називається J10.
    • Праворуч від коробки A1, є коробки B1 то С1, D1тощо.


  2. Відповідь на постріл противника. Перший гравець каже, наприклад C5, Потім другий гравець дивиться, чи є корабель, який займає коробку C5 на нижній частині своєї ігрової дошки, і він повинен відповісти, щоб сказати другому гравцеві, чи торкався він чи затонув корабель чи вистрілив у воду. Оскільки інший гравець не може побачити вашу ігрову дошку, ви, звичайно, повинні сказати правду!
    • Коли гравець оголошує поле (наприклад, H3), на якому немає корабля, інший гравець повинен відповісти "пропущений"!
    • Коли гравець оголошує поле (наприклад, B4) на якому знаходиться корабель, інший гравець повинен відповісти "торкнувся"!
    • Користуючись офіційними правилами гри, гравець, корабель якого щойно потрапив, повинен повідомити іншому гравцеві, який саме тип судна. Якщо, наприклад, ваш ворог потрапив у ваш броненосець, ви повинні оголосити: "удар, лінкор". Деякі люди не завжди застосовують це правило.


  3. Повідомте про невдалі кадри з білими дюбелями. Коли ви оголосите прапорець (наприклад, D6) і щоб ваш ворог сказав вам "провалився", покладіть на коробку білу щиколотку D6 У верхній частині дошки Якщо ви потрапили на човен, покладіть червоний дюбель на коробку. Гравець, у човен якого потрапив, вставляє на човен кісточку (зверху є чотири отвори).
    • Ви повинні повідомити про успішні постріли опонента, помістивши червоний дюбель на відповідний ящик човна, але повідомляти про невдалі постріли противника не потрібно. Саме гравець оголошує пропущений постріл, який повинен сигналізувати на власній дошці, що він зробив пропущений постріл, щоб трохи не пізніше оголосити той самий ящик.


  4. Коли човен затонув, оголоси про це. Коли вороги оголосили всі хатини, на яких відпочиває човен, корабель затонув. Гравець, човен якого затонув, повинен оголосити його своєму опоненту, сказавши "залитий" та зазначивши назву човна (наприклад, "затонув, підводний човен").
    • Якщо ви забули назву корабля, ви можете сказати, що "човен з 4 просторами (або 2 місця) затонув". Ви можете ознайомитись з маленькою книжкою з правилами гри, в якій вказані назви кораблів.


  5. Грайте, поки ви не потопите всі ворожі кораблі. Продовжуйте грати кожен виток до кінця гри. Гра закінчується, коли гравець потопив усі човни свого опонента. Потім ви можете припинити гру або почати нову гру.

Спосіб 3 Гра морської битви на папері



  1. Дістаньте кілька аркушів паперу. Кожен гравець повинен намалювати на аркуші паперу перед собою два великих квадрати, що містять 100 квадратів (10 стовпців та 10 рядків). Ви намалюєте свої кораблі на нижній площі, і ви помітите хіти на верхньому квадраті.


  2. Намалюйте човни. Намалюйте човни на нижньому квадраті аркуша паперу, не опонент бачить, де їх розміщуєте. Ви можете намалювати 5 або 6 кораблів, ширина яких не перевищує квадрат і довжина яких змінюється залежно від типу корабля:
    • Авіаносець - це найдовший корабель і він займає 5 квадратів на нижній сітці.
    • Лінійний корабель менший, ніж авіаносець, він займає 4 квадрати на сітці.
    • Підводний човен і крейсер трохи менші, вони обидва займають 3 квадрата.
    • Тоді у вас є один-два есмінці. Це найменші кораблі, вони займають 2 ящики на сітці.


  3. Почніть свою гру. Правила гри такі ж, як і ти, яких ти дотримуєшся, щоб грати з дошкою. Грайте кожен виток, відзначаючи штрихи, які ви оголошуєте на верхній сітці аркуша паперу. Коли ви пропустите постріл, намалюйте невелике коло у відповідному полі і, коли торкаєтесь корабля, зробіть хрест. Коли човен затонув, намалюйте лінію, яка з'єднує всі хрести, що складають човен.

Варіант 4 Варіанти



  1. Грай "залп". Перша версія морського бою була продана в 1931 році під назвою "залп". У цій версії гри ви повинні оголосити своєму супротивнику 5 коробок. Потім він відповідає (після того, як ви оголосили про 5 ящиків), вказуючи, які це коробки, де ви нічого не торкалися і які поля, де ви торкалися корабля. Ця гра трохи складніша, оскільки ви повинні запам'ятати 5 квадратів, які оголошує ваш ворог, а потім відповісти на нього, оголосивши тип корабля, який потрапив.


  2. Скорочуйте кількість пострілів поступово. Щоб збільшити труднощі, зменшуйте кількість пострілів кожного разу, коли гравець знищує ворожий корабель. Почніть грати, використовуючи описані вище правила salvo. Коли гравець знищує корабель свого опонента, він робить лише 4 постріли замість 5. Коли 2 кораблі знищені, ворожий гравець вистрілює лише 3 раунда. Коли 3 кораблі знищені, протилежний гравець вистрілює лише 2 постріли тощо.


  3. Грайте в залп із розширеними правилами. Ви можете грати в залп, використовуючи правило, що робить гру набагато складнішою. Для цього не кажіть опоненту, які поля, де є човни, яких він торкнувся. Коли гравець оголошує 5 пострілів, протилежний гравець відповідає йому, наприклад, "3 пропущені постріли та 2 удари", не вказуючи, які поля, де кораблі. Це правило гри призначене для досвідчених гравців, оскільки важко відзначити позиції ворожих човнів, а сторони можуть бути дуже довгими.
    • Граючи з цим правилом, білі та червоні щиколотки не дають користі, оскільки ви не знаєте, на якій площі знаходиться корабель вашого опонента, якого ви торкнулися. Ви повинні грати, використовуючи папір та ручку, щоб записувати постріли та вміти робити комбінації, що дозволяють точно знати, де знаходяться човни.