Як грати в карти покемонів

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 15 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА  КАРТОЧНОЙ ИГРЫ ПОКЕМОН
Відеоролик: БАЗОВЫЕ ПРАВИЛА КАРТОЧНОЙ ИГРЫ ПОКЕМОН

Зміст

У цій статті: Підготовка картокЗагальна граТагрес противникаУправління спеціальними станамиРеференції

Якщо вам подобаються телепередачі, фільми або відеоігри, спробуйте пограти в торгову карту Pokémon. Це прекрасне хобі - добре провести час із друзями та відкрити справжні битви покемонів. Якщо вам не вистачає досвіду, просто уважно прочитайте правила цієї гри, щоб освоїти всі тонкощі.


етапи

Частина 1 Підготовка карт

  1. Побийте свої картки. У пакеті або "копитці" повинно бути рівно 60 карт, і ви повинні їх побити. Щоб мати збалансовану гру, кількість карт «Енергія» повинна становити від однієї чверті до однієї третини від загальної кількості карт в упаковці. Але насправді ви можете вибрати комбінацію, яка вам подобається.
    • Якщо у вас немає 60 карт, і це випадкова гра, попросіть свого опонента, чи погоджується він грати за цих умов. Також переконайтесь, що в пакет вашого опонента міститься така ж кількість карт, як у вашої.


  2. Позначте першого гравця. Для цього просто потягніть за монету чи обличчя. Гравець, який грає першим, не може атакувати в першому раунді.



  3. Стріляйте 7 карт. Ви повинні взяти їх у верхній частині упаковки і відкласти їх стороною вниз.


  4. Шукайте основні покемони. Необхідно буде вибрати в руці 7 карток. Ви легко впізнаєте базовий покемон, оскільки його картка у верхньому лівому куті нанесена написом "База". Якщо ви не можете знайти його, перетасуйте пакунок вдруге і зніміть ще 7 карт. У цьому випадку ви зробили Мулліган, що дозволяє вашому опоненту намалювати додаткову карту.


  5. Виберіть активний Покемон. Якщо у вас є базовий покемон, він послужить вам для нападу. Просто покладіть її обличчям вниз на ігровій дошці, в першому рядку перед вами. Якщо у вас є кілька основних покемонів, ви також можете покласти їх обличчям на «Лавку» під діючим покемоном. Однак не можна одночасно поставити на «Лавку» більше 5 покемонів.



  6. Зніміть свої картки "Нагорода". У цей момент ви можете бачити свою руку, але не ваші картки нагородження. Укладайте їх обличчям вниз у місце, відведене для них на дошці. Щоразу, коли ви ставите ОК Покемон суперника, візьміть карту нагородження. Ви виграєте гру, коли збираєте всі ваші картки з винагородою. Для короткої гри майте невелику кількість цих карт.
    • Pokémon EX або GX дотримуються спеціального правила. Якщо ви поклали K.O. одну з цих покемонів, ви маєте право взяти 2 картки «Нагородити» замість однієї.
    • На відміну від звичної практики, вам не доведеться брати чи зберігати картки опонента противника. Коли ви побили Pokemon, візьміть карту нагородження з власної стеки і додайте її в руку.


  7. Поставте залишені картки копита на стороні дошки. Як правило, це протилежна сторона картки "Нагороди", справа від вас. Ваша купа скидання нижче копита.


  8. Впорядкуйте свої картки правильно. Коли ви будете готові розпочати гру, перевірте, чи активні ваші покемони та інші ваші карти на «Лавці» лицьовою стороною вгору. Ваші картки нагородження та інші картки повинні бути зверненими вниз. Ви можете бачити картки, які ви тримаєте в руці, але не картки "Нагорода" чи картки у взутті.


  9. Грайте до кінця гри. Це закінчується, коли перемагає один з головних героїв. Щоб бути оголошеним переможцем, ви повинні або отримати всі свої картки нагород або поставити K.O. всі покемони опонента. Ви також виграєте, коли він вичерпав усі карти у своїй пачці.

Частина 2 Практика гри



  1. Почніть з малювання картки на початку вашого ходу.
    • Цей крок є обов’язковим, хоча ми часто вважаємо протилежне. У вас немає можливості вибрати це зробити чи пройти.


  2. Поставте свій основний покемон на «Лавку». Якщо у вас є в руці, саме час покласти його на свою «Лавку». Ви можете зробити цю дію стільки разів, скільки вам захочеться. Однак кількість покемонів на «Лавці» не повинна перевищувати 5, якщо правила гри не визначають інше.


  3. Використовуйте картки "Енергія". Ви можете додавати його за поворот, якщо карта в грі не говорить інше. Вам доведеться розмістити його під однією з ваших покемонів після всіх карт «Еволюція».


  4. Подбайте про картки «Тренер». На них є написи, які вказують їх ефекти. Тож у вас є можливість зробити ряд цікавих речей. Карти "Тренера" ​​представляють "Об'єкти", "Прихильники", "Інструменти" та "Стадіа". Ви можете активувати стільки карток "Елементи" та "Інструменти", скільки хочете під час своєї черги, але лише одну карту "Прихильник" або "Етап". Після розігравання ці карти опиняються в купі скидання. Карту «Інструмент» можна призначити покемону, який ще не має такої. Вона супроводжує його до його знешкодження і піде в купу скидання з ним. Граючи в карту "Стадіон", розміщуйте її горизонтально між вашим ігровим полем та полем опонента. Цю карту кидають у купу скидання, коли ваша партнер грає ще одну карту "Сцени". Також у вас будуть спеціальні картки "Енергія", властивістю яких є надання енергії та здійснення певних дій на картці.


  5. Вирощуйте свій покемон. Якщо у вас є картка «Еволюція», ви можете пов’язати її з активним покемоном або розмістити на «Лавці», щоб вона розвивалася. Базовий покемон еволюціонує до Покемону рівня 1, потім Покемон рівня 2. Ви не зможете виконати цю операцію, коли покемон почне грати в ту ж саму чергу, будь то активний або на «Лавці». Якщо ви не використовуєте ефект. Ви також не можете розвивати покемонів під час першого кроку.


  6. Використовуйте таланти. Деякі покемони мають таланти (раніше їх називали особливими здібностями), які дають особливі ефекти. Вони написані на карті.


  7. Відступайте від активних покемонів. Насправді ви заміните його іншим покемоном «Лавки». Зазвичай вас штрафують, відмовившись від пов'язаної з нею картки "Енергія". Штраф пишеться внизу картки. Ця операція можлива лише один раз за оборот.


  8. Нападайте на опонента. Це остання дія, яку ви можете зробити під час своєї черги. Ви будете атакувати активних покемонів противника, використовуючи свій. Якщо ви будете грати першими, ви не зможете атакувати під час першого кроку. Цей етап гри є предметом наступного розділу.

Частина 3 Напад на супротивника



  1. Атака. Для цього необхідно мати кількість та тип енергії, необхідну для покриття потреб атаки. Умови написані на лівій стороні картки атаки, пов’язаної з вашим Покемоном.
    • Для деяких атак потрібна безбарвна картка "Енергія". Вони впізнавані за своїми білими зірками і можуть мати будь-яку енергію. Інші атаки потребують особливої ​​енергії.


  2. Визначте слабкі сторони опонента. Більшість карток мають слабку точку певного типу. Ви зафіксуєте додатковий збиток, якщо ваш покемон також має ці слабкі місця.


  3. Перевірте опір протилежних покемонів. Збиток, який він зазнає, буде обмежений, якщо він зможе чинити опір вашому покемону.


  4. Нанести шкоду. Вони вказані праворуч від назви нападу. Деякі напади також можуть включати ефекти. Вони позначені нижче і можуть посилити шкоду. Отже, не забувайте їх. Пошкодження завдано протилежному Покемону. На практиці ви розмістите маркери пошкоджень на цьому, по 10 збитків за маркер. Ви можете відстежувати маркери пошкоджень за допомогою офіційного маркера, плоского предмета або штампу.


  5. Позбавтеся від покемону поставив К.О. Така ситуація реалізується тоді, коли його віце-прем'єр (життєві точки) дорівнює нулю. Це означає, що сума заподіяної йому шкоди дорівнює або перевищує кількість його пошкоджених балів. Закиньте Покемон в купу скидання з його еволюціями та картками "Енергія" або пов'язаними з ним предметами. Потім ви можете взяти карту «Нагорода».

Частина 4 Управління спеціальними державами



  1. Запитайте про спеціальні штати. Це шкідливі ефекти, які можуть впливати на активний Покемон. Вони включають отруєння, печіння, засинання, параліч і сплутаність свідомості. Перші чотири стани мають ефекти, які з’являються між двома витками у наведеному порядку.


  2. Реагуйте, якщо ваш Покемон отруївся. Спочатку призначте йому маркер отруєння. Між кожним поворотом поставте лічильник пошкоджень на тому самому Покемоні.


  3. Керуйте спаленим покемоном. Поставте маркер опіку на відповідному Покемоні. Відтворюйте фліп-флоп між витками. Якщо це облицювання, покемон не зазнає жодної шкоди від спалення. Якщо це правильно, покладіть на лічильник Покемону два лічильники пошкоджень.
    • Правило "Сонце і Місяць" дещо відрізняється для цього особливого стану. Спочатку поставте маркер опіку, якщо покемон потрапив. Між поворотами поставте 2 лічильники пошкоджень на той же покемон. Тоді власник спаленого покемону знімає монету чи монету. Якщо вона стикається, вона видаляє згорілий спеціальний стан. Якщо це правильно, покемон зберігає свої опіки.


  4. Подбайте про сплячих покемонах. Поверніть його на лівий бік, щоб показати, що спить. Стріляйте або перевертайте між вежами. Якщо це обличчя, Покемон прокидається. Якщо цього немає, він спить і не може відступити чи напасти.


  5. Поласуйте паралізованого покемону. Поверніть його на правий бік, щоб показати його стан. Він не може ні відступити, ні напасти. Видаліть параліч між двома поворотами, якщо ваш покемон був паралізований на початку останнього ходу.


  6. Керуйте заплутаним покемоном. Щоб показати цей стан, покладіть Покемон головою вниз. Перш ніж напасти на заплутаного покемона, вам доведеться стріляти в кидок. Якщо це правильно, поставте 3 лічильники пошкоджень на Покемоні, і ваш напад не матиме ефекту. Якщо ні, то Покемон вдається атакувати.
    • Якщо напад вимагає гортання, спочатку зверніться з плутаниною.


  7. Зціліть доторкнувся покемон. Найкращий спосіб - відправити його назад у «Лавку». Якщо він спить, він не може відступити, але його все одно можна замінити за допомогою ефектів. Ви також можете використовувати карту «Тренер», яка нейтралізує умови поточного стану. Якщо покемон потрапляє до декількох спеціальних станів, які передбачають обертання картки, враховується лише останній стан, який завдано.
рада



  • Використовуйте картки "Тема" для відновлення здоров'я.
  • Намагайтеся мати принаймні 10-18 карт "Тренер". Вони допоможуть вам позбутися маркерів пошкоджень, мінімізувати збитки та користуватися іншими перевагами.
  • Якщо ви програєте Покемон, не панікуйте, оскільки ви можете втратити контроль над битвою.
  • Підпишіться на "Грати! Покемон ", щоб краще освоїти цю гру і познайомитись з друзями, з якими ви будете грати в турніри чи розслаблені ігри.
  • Якщо ви хочете змагатись або хочете зустріти інших шанувальників цієї гри, спробуйте зареєструватися в лізі. Ви можете знайти їх за допомогою пошуку на офіційному веб-сайті Pokémon. Люди, які керують лігами, а також їхні члени дуже доброзичливі та допомагають новим гравцям.
  • Завжди плануйте перед грою. Це можна зробити, перевіривши точки удару протиборчого Покемона, його опір та рух. Згодом порівняйте ці критерії з критеріями вашого покемону.
  • Якщо у вас є потужний покемон, який потребує певних удосконалень, спочатку надішліть слабкий покемон, щоб ушкодити його, перш ніж додавати правильну енергію.
  • Не кладіть яйця в один кошик! Якщо ви сконцентруєте свої Енергетичні картки на одному Покемоні, нехтуючи призначенням їх іншим, і той, хто зазнав поразки, ваш опонент може дуже легко поставити К. О. вашого покемону, коли ви намагаєтеся відновитись.
  • Завжди переглядайте свої переваги та слабкі сторони та використовуйте їх на свою користь.
  • Якщо у вас виникли проблеми зі створенням взуття або якщо ваша гра не працює добре під час гри, спробуйте кілька популярних комбінацій. Ви також можете переглянути відео з попередніх турнірів, щоб отримати уявлення про настрій та всі стратегії та методи, які прямо не передбачені правилами. Дійсно, це результат єдиного досвіду гравців (метагейм).
попередження
  • Не відволікайтеся, якщо програєте. Натомість спробуйте знайти причину вашої невдачі. Після цього ви можете змінити копита, щоб уникнути однакових помилок.
  • Будь хорошим гравцем Не гнівайся, якщо програєш і потиснеш руки опоненту до і після гри. Пам’ятайте, що ви граєте для розваги, а не для того, щоб розсердитися або втратити мораль.
  • Якщо у вас виникають труднощі з грою або ви легко втрачаєте терпіння, ви завжди можете підготувати карти та обміняти їх, не граючи насправді.