Як грати в бейсбол

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 14 Серпень 2021
Дата Оновлення: 22 Червень 2024
Anonim
Бейсбол - правила игры
Відеоролик: Бейсбол - правила игры

Зміст

У цій статті: Основні принципи та поведінка гри

Бейсбол - один з найулюбленіших знакових видів спорту в Америці. Прочитайте наступні кроки, щоб дізнатися правила цієї гри та як у неї грати.


етапи

Частина 1 Основні принципи та поведінка

  1. Зрозумійте основні поняття гри Бейсбол - це командна гра, яка грається за певним курсом. Він проходить у кілька раундів, які називаються "подачами". Кожен іннінг потім розділяється на напівіннінг: наступальний та захисний. Під час раунду одна команда намагається набрати очки, а інша захищає поле. Очки набираються ударом м'яча, щойно кинутого битою, а потім бігають по полю, щоб повернутися у вихідне положення. Якщо гравець торкається м'яча перед закінченням свого бігу, гравець усувається. Коли троє гравців усунені, половина гонки закінчена, а команди поміняються місцями.
    • Професійний та коледжний бейсбол грають у дев'ять раундів. На нижчих рівнях бейсбол грається в 6 або 7 подач.
    • Усі гравці, що захищаються, постійно перебувають на полі. Кожен атакуючий гравець намагається вдарити м'яч один за одним. Команда, що наступає, має спочатку лише одного гравця на полі. По мірі прогресування гри на полі може бути до чотирьох нападаючих гравців, але за один раз ударяє м'яч лише один хлопець. Інші троє гравців просто чекають у безпечному місці, перш ніж закінчити свою гонку та набрати очки.
    • На полі є три безпечні місця для бігунів, по одному в кожному куті поля. Їх називають базами. Бази повинні бути перекреслені, щоб набрати очко. Бігун також може зупинитися на одній базі і чекати, поки наступне тісто вдарить по м'ячу, щоб продовжити біг до наступного. Базова система пояснюється більш докладно нижче.



  2. Ознайомтесь із внутрішнім полем. Бейсбольне поле (іноді його називають "алмазом") - це спеціальна місцевість, розроблена з двох частин: внутрішнього і зовнішнього поля. Внутрішнє поле лежить в основі дії. Він розмежований чотирма стійкими подушками, закріпленими на землі, званими основами. Розміщені на рівній відстані один від одного, вони утворюють квадратний ромб. Шлях, який з'єднує основи між ними, знаходиться в землі, а не в траві. Внутрішня частина алмазу вкрита травою, а біля центру цієї землі - невеликий курган, покритий мармуром, який називають курганом кургану.
    • Барабанщик (наступаючий гравець) стоїть біля бази, яка називається мармуром, і чекає, коли м'яч буде викинутий з кургану глечика, щоб спробувати вдарити його своєю битою. З кожного боку мармуру є прямокутник, намальований «коробка барабанщика». Він визначає місце, де барабанщики мають право стояти. Інший прямокутник, намальований позаду мармуру, визначає, де ловитель присідає, щоб зловити м'яч, якщо тісто його пропустить.
      • У той час як інші основи мають квадратну форму і, як правило, виготовлені з полотна, мармур - це п’ятистороння основа з гуми, щоб відрізнити її від інших. Як правило, також існує великий паркан навколо мармуру, який запобігає потраплянню кулі до публіки.
    • Основи нумеруються у зворотному порядку руки годинника, починаючи з мармуру: перший, другий та третій. Друга основа знаходиться прямо перед мармуром за курганом глечика.
    • М'яч, який вдарив і приземлився ліворуч від третьої бази або праворуч від першої бази (якщо поле дивиться з тарілки), вважається офсайдом, що втрачає постріл. Поза лінії малюються зазвичай в полі, щоб показати, де знаходиться межа.
    • Правила визначають встановлені відстані бейсбольного поля.Кожна база знаходиться на відстані 27,5 метрів (90 футів) від інших. Курган глечика повинен бути на відстані 18,5 метрів від мармуру.



  3. Ознайомтесь із зовнішнім полем. Поза межами суходолу, що обмежує внутрішнє поле, знаходиться широка смуга зеленої галявини, яка називається зовнішнім полем. Поза межами лінії тривають уздовж зовнішнього поля, але в іншому випадку поле є відкритим, і жодні структури чи лінії не обмежують його. Деякі оборонні гравці розміщуються на полі (це гравці поля або ліві, середні та праві гравці поля), щоб спробувати зловити та / або повернути удари на дальність. Зовнішнє поле випинається до середини, за другою основою. Зовнішня сторона землі називається бар’єром.
    • На відміну від майданчика, немає жорстких правил щодо розміру зовнішнього поля бейсбольного поля. Професійний ландшафт США - від 119 метрів до 133 метрів (435 футів).


  4. Дізнайтеся про різні ролі гравців у командах. Кожна команда складається з 9 гравців. Усі мають чітко визначені оборонні позиції на місцях. В атаці всі гравці - ударники і кожен намагається вдарити по м'ячу. Після удару кульки ударник може почати бігти до кожної основи, починаючи з мармуру, проти годинникової стрілки. Він повинен зробити повну чергу, щоб повернутися до тарілки і набрати очко. Захисники намагаються відновити м'яч і торкнутися його, щоб зупинити гру. 9 ролей захисників:
    • Кидач направляє м'яч у бік ударника. М'яч треба кидати на певну висоту і безпосередньо на мармур, щоб вважати його хорошим. Тим не менше, хороший глечик може зробити м'яч дуже важким для удару.
    • Видовище присідає за мармуром, оснащеним захисним одягом та спеціальними рукавичками. Він ловить м'яч, коли ударник пропускає його. Ловець може також забрати м'яч і кинути його в гру, якщо він падає близько до нього.
    • Перший базовий гравець захищає першу базу. Він чи вона повинні знати, як ловити кулі. Якщо першому базовому гравцеві вдасться відновити м'яч до того, як барабанщик приїде на базу, барабанщика його майже не можна чіпати.
    • Другий гравець бази захищає область між першою та другою базою. Окрім дотику до бігунів, які переходять на другу базу, другий гравець на базі допомагає іншим гравцям підбирати кульки на землі перед тим, як перекинутися на зовнішнє поле.
    • Короткий стоп - це гравець, який знаходиться між другою та третьою базою. Він повертає м’ячі базовим гравцям, щоб допомогти їм ліквідувати вершників протилежної команди. Коротка зупинка є серцем дії в класичній грі - більше, ніж будь-який інший гравець, що захищається - оскільки більшість барабанщиків є правою рукою і вони, як правило, відправляють м'яч у зону, яку він захищає.
    • Третій базовий гравець захищає третю базу. Він також повинен бути особливо сильним у руках, щоб швидко кидати кульки на першу основу, на іншу сторону алмазу. Це часто трапляється, тому що (як і у випадку з коротким трюком) багато праворуких барабанщиків повертають м'яч прямо на третю базу, коли вони б’ють його.
    • Польові гравці або склепіння - це три гравці, які тримають різні частини зовнішнього поля - ліворуч, центр та праворуч - як пояснено вище. Їх роль полягає в тому, щоб ловити довгі та високі кидки та запобігати нападаючій команді легко забивати, просто вдаривши м'яч дуже сильно.
    • Усі захисники можуть на одній руці надіти товсту шкіряну рукавичку, яка допоможе їм впіймати м'яч. Рукавичка ловушки ще більша і товстіша, ніж у інших.


  5. Зрозумійте роль арбітрів. Суддя - це той, хто не належить до жодної команди на місцях і судить неупереджено. Функція арбітра - спостерігати та оголошувати результат кожного сету. У більшості ігор зазвичай є кілька арбітрів: по одному на рівні мармуру і по одному на кожній з трьох основ. Для деяких матчів також є два арбітри на полі. Суддя, розміщений на рівні мармуру, загалом дає вихід гри.
    • Домагання або навмисне доторкання до арбітра може призвести до важких штрафних санкцій і слід уникати будь-якої ціни. Погоджуєтесь ви чи ні, арбітр має останнє слово.


  6. Знайте все про зняття чи усунення. Тільки наступаючі гравці можуть бути усунені. Після того, як гравець буде ліквідований, він або вона залишає гру і не може бути барабанщиком до кінця раунду. Після того як троє гравців усунені, обидві команди змінюють ролі. Існують різні способи виходу гравця. Найпоширеніші описані нижче.
    • Якщо захисник ловить м'яч, перш ніж торкатися землі, тісто автоматично усувається, що б не трапилося, навіть якщо м'яч потрапив у офсайд. Ця методика називається «зупинка».
    • Якщо захисник торкається бігуна з м'ячем (або рукавицею, що тримає м'яч), поки бігун не знаходиться на підставі, бігун усувається. М'яч повинен знаходитися в руці гравця, що захищається. Удар гравця, торкаючись його м’ячем, не приймається. Ця методика називається «видалення ключа».
    • Якщо ударник пропускає хороший м'яч (куля, яка не є ні занадто високою, ні занадто повільною, ні занадто близько до тіла барабанщика) або якщо барабанщик б'є і промахнеться по м'ячу, він отримує "улов". Після трьох відводів він усувається. Це називається "зняття з утримування".
    • Тільки в першій базі, якщо польовий гравець торкається основи з м'ячем у руці, перш ніж бігун може вдарити, бігун усувається. Це називається "виведення на перегони".
    • Якщо бігун знаходиться на базі, він повинен бігти на наступну базу, щоб звільнити місце для наступного бігуна, оскільки одночасно може грати лише один гравець. Вершник отримує "вимушений вихід", якщо польовий гравець на наступній базі торкається основи з м'ячем у руці.


  7. Дізнайтеся більше про улов, кулі та офсайд. Під час ударного барабану при кожному киданні може статися одна з наступних чотирьох ситуацій: лов, м'яч, хороший м'яч або підроблений м'яч. Ці терміни можуть здатися заплутаними, оскільки вони здаються зайвими, але насправді їх зрозуміти досить просто:
    • Хватка стосується того, що барабанщик міг би вдарити по м'ячу, а не зробив його або намагався це зробити і пропустив. Підроблені кулі також можуть призвести до улову. Після трьох пострілів барабанщик виключається, а наступний барабанщик займає своє місце на тарілці (поки не усунуться троє гравців).
    • "М'яч" відноситься до кулі, кинутої занадто далеко від зони удару, щоб вважатись барабанщиком. Після чотирьох таких кульок барабанщик забиває «базу на м’ячі», що означає, що він може спокійно ходити до першої бази. Барабанщики іноді намагатимуться влаштуватися вдома і виграти «бальну кульку», а не вдарити по м’ячу.
    • Хороший м'яч - куля, яку вдарив барабанщик, який приземляється всередині ліній гри, дозволяючи барабанщику бігти до першої бази. Хороший бал - це те, що вболівальники прагнуть отримати більшу частину часу.
    • Фол - це м'яч, який ударив барабанщик, який висаджується за межі гри. Якщо його не впіймають і, таким чином, не стає "зупинкою", фольний м'яч вважається уловом. Однак у більшості випадків гравці не можуть мати більше двох пострілів при ударі за фол. Зайві помилкові кулі більше не рахуються.

Частина 2 Гра



  1. Поставте себе на місце. Кожен гравець займає позицію на полі. Зупинка коротка, другий основний гравець і склепіння стоять в центрі відповідних зон. Інші гравці розміщуються в таких місцях: глечик на кургані, перший та третій базові гравці на відповідних базах та приймач позаду плити. Барабанщик розміщується в коробці барабанщика поруч з мармуром, або лівою (якщо він правша), або правою (він лівший). Ларбіт швидко перевіряє, чи всі гравці готові, і кричить «м'яч у гру», щоб розпочати гру.


  2. Запустити, обертати і вдарити по м'ячу. Кидач намагатиметься кинути важко граючі кульки і завжди буде кидати їх у "зону зчеплення", де тісто, як передбачається, намагатиметься вдарити їх. Барабанщик робить все можливе, щоб швидко оцінити, чи варто в м'яч грати, і якщо так, він або вона намагається вдарити його битою. Якщо тісто вдарило по м'ячу і не перебуває за межами ліній гри, м'яч повинен бути розіграний.
    • Для дестабілізації ударників часто метальники використовують кілька видів кульок. Їх називають швидкими, кривими, зсувними і слизькими. Швидкий, як вказує його назва, дуже швидкий, як і крива. Для перемикання передач кидач прикидається кинутим фастбол, а насправді він кидає набагато повільніше м'яч, який турбує барабанщика. Ковзаючий м'яч - це важко кинутий м'яч, який поєднує швидкість фастболу з вигнутою доріжкою зігнутої кулі.


  3. Змусити основи працювати. Коли м'яч знаходиться в грі, чи то в повітрі, чи вздовж поля, барабанщик (який потім стає "бігуном") опускає биту і як можна швидше біжить до першої бази. Поки наїзника не усунуть зупинка, дотик або відступ від гонки, він може зупинитися на першій базі або продовжити біг, поки не стане занадто небезпечним. Тим часом, польові гравці намагаються повернути м'яч назад і відправити його бігуну, щоб усунути його.
    • Польові гравці можуть передавати м'яч або бігати з ним, щоб наблизитися до бігуна та усунути його. Вершники не мають права торкатися м’яча.
    • Коли бігун не ризикує виведенням або вимушеним виведенням, він може уникнути дотику до основи, кинувшись під захисника, який його захищає, і спробувати доторкнутися до основи перед рейки з м'ячем. Поки гравець торкається основи кінчиками пальців або кінчиком ступні перед ударом по м'ячу, він залишається в грі.


  4. Крадуть основи. Як правило, вершник не зможе одразу об'їхати поле. Він повинен зупинитися на базі і чекати, коли сідає наступний барабанщик. Однак у будь-який час бігун може спробувати "пролетіти" на наступну базу, бігаючи до неї, перш ніж кидач зможе зрозуміти, що відбувається. Оскільки у глечика, як правило, найкращий крок команди, крадіжка бази може бути дуже небезпечною. Дійсно, глечик може обернутися і відправити м'яч захиснику бази, а не барабанщику, що дозволяє йому легко усунути бігуна.
    • Основні захисники також можуть передавати м'яч між собою, захоплюючи бігуна між двома базами, поки він не намагається відчайдушно (і, як правило, безуспішно) кидатися на базу. Вершники не можуть розчистити шлях між двома базами, тобто вони не можуть бігати по полю і, наприклад, обходити ззаду.
    • Бігуни в безпеці, коли знаходяться на базах, але їм не потрібно там залишатися. Більшість бігунів завжди готові літати на базу. Вони трохи віддаляються, залишаючись досить близько, щоб швидко приєднатися, якщо треба.


  5. Засипте основи. Одночасно може бути лише один гравець на базу - саме звідси походить правило примусового виходу. Тим не менше, оскільки є три бази, на полі може бути одночасно до чотирьох гравців. Коли всі бази зайняті бігуном, кажуть, що в наступальній команді є "заповнені бази". Це означає, що при наступному ударі або «базі на м’ячі» або команда набере очко, або буде ліквідація. Заповнення всіх основ - це не обов'язково найкраща ситуація для команди, але це дуже хвилює громадськість.


  6. Зробіть «домашній пробіг». Іноді барабанщик б'є по м'ячу настільки сильно або настільки добре, що він або вона може бігати по алмазу і набирати один бал за один раз. Це називається "домашній біг" або "домашній біг". Більшу частину часу відбувається "домашній біг", коли м'яч проходить повз дроту в нижній частині зовнішнього поля, тому неможливо відновитись і єдине, що можуть зробити захисники - це глядач.
    • Коли є "автоматичний вимикач" і всі бази зайняті, це називається "грандіозний шлем". Очевидно, що гранд-слам коштує чотири бали (по одному на кожного вершника) і може перевернути хід важкої гри або навіть майже гарантувати перемогу. Гранд Сламс рідкісний, але дуже захоплюючий.


  7. Дізнайтеся більше про найпоширеніші знімки. Домашні пробіжки - це весело, але недостатньо, щоб стати єдиним способом перемоги. Замість того, щоб зосередитись на домашніх справах, спробуйте дізнатися, на якій базі ви можете бігти після класичного хіта. Знаючи, коли зупинитись та чекати, ви можете довше залишитися в грі та збільшити свої шанси забити очко. Не рахуючи домашнього бігу, є три інші способи бігти з мармуру:
    • "Проста гонка" - це гонка від мармуру до першої бази. Це, мабуть, найпоширеніша тактика, оскільки вона безпечна та гнучка.
    • "Подвійна раса" - це гонка від мармуру до другої бази. Як правило, подвійний пробіг - це розумний вибір для пострілів або пострілів на середній відстані, які відводять увагу польових гравців до іншого гравця на другій чи третій базі.
    • "Потрійна раса" - це гонка від мармуру до третьої бази. Потрійні гонки рідкісні, але вони зазвичай швидко відзначають очко.


  8. Спробуйте техніку безпечного удару, а потім гонку. Хороші барабанщики (барабанщики, які знають, як контролювати напрямок своєї кулі) можуть відчути себе бігуном на першій базі, щоб створити вільний простір між першою та другою базою. Зазвичай це захищено другим базовим гравцем. Потім бігун на першій базі намагається викрасти другу базу, як тільки м'яч буде кинутий, змусивши другого фундатора йти за ним. Таким чином, барабанщик розміщує м'яч у порожньому просторі, залишеному на зовнішньому полі, і пробує одиночну або подвійну гонку.


  9. Набирайте очки, роблячи ставку на жертовні удари. Є два види жертви для барабанщика, коли він погоджується бути ліквідованим. Це дозволяє іншому гравцеві на другій чи третій базі наблизитися до фінішу, щоб він чи вона змогли набрати очко.
    • Жертвна жертва - це особливий удар, коли барабанщик дме м'яч у повітрі, не направляючи його вперед. Потім кулька падає прямо перед мармуром, і ловитель може легко відновити його і торкнутися барабанщика ним. Однак інший бігун може просунутися до третьої бази за цей час або навіть до мармуру.
      • Найшвидші вершники іноді можуть пережити подушку та дістатися до першої бази, не усунувшись.
    • Інший тип жертвоприношення - так звана «свічка» (куля піднімається вгору, описуючи арку, що дозволяє дуже легко ловити). Тим не менш, це дозволяє гравцеві на третій базі бігти до плити до того, як барабанщик буде усунутий на зупинці.


  10. Усуньте відразу декілька бігунів. Коли поле знаходиться в ідеальній конфігурації, гравці поля можуть спробувати подвійну чи потрійну гру, в якій отримують одночасно дві-три виведення. Потрійні ігри рідкісні, але можливі, коли можливі багаторазові вимушені зняття.Подвійна гра зустрічається частіше і вимагає вигнання першого бігу на базі, а потім вдарити ударника до того, як він чи вона потрапить у першу базу.
    • Оскільки три зняття призводять до ротації команд, потрійна гра негайно зупиняє поточний півіннінг.


  11. Розумійте правило запалення свічок на присадибній ділянці. На це правило можуть посилатися лише арбітри, але важливо його добре зрозуміти. Коли барабанщик робить свічку, яка приземляється на присадибній ділянці, арбітр може вирішити, що цей м'яч занадто легко зловити і посилатися на правило внутрішньої свічки. Це правило автоматично усуває барабанщика і не дозволяє команді, що захищається, занадто легко виконувати потрійну гру шляхом примусового зняття. Коротше кажучи, це правило забезпечує справедливість гри та дозволяє гру залишатися цікавою для обох команд. Знаючи це правило зараз, ви зможете зрозуміти, що це таке, коли ви приїдете пізніше.


  12. Продовжуйте грати, поки не досягнете потрібної кількості нагрівань. На відміну від баскетболу та багатьох інших командних видів спорту, часу в бейсболі немає обмежень. І навпаки, гра триває, поки всі раунди не закінчаться. Тому, оскільки гра може зайняти дуже багато часу, команди мають право на заміну, включаючи глечики (зазвичай їх називають полегшеними глечиками), щоб мати можливість добре грати від початку до кінця. Наприкінці останнього пробігу перемагає команда, яка отримає найбільшу кількість очок.
    • Якщо команди закінчилися в кінці останнього раунду, вони грають додатковий раунд. Нульові ігри дуже рідкісні в бейсболі; як правило, ми додаємо подачі, поки одній з двох команд не вдасться скористатися перевагою.
рада



  • Будьте терплячі. Навчання грати в бейсбол вимагає часу та зусиль; щоб стати хорошим гравцем, потрібно більше. Кожна позиція на полі по-своєму складна. Але якщо ви будете триматися, ви будете добре провести час і кожен раз будете прогресувати трохи більше.
  • Навчіться та практикуйте якомога більше. Ваші друзі, які грають у бейсбол, дозволять вам багато чому навчитися, як і книги, підручники та заняття. Але наприкінці дня, це грати і любити, що ви дізнаєтесь найбільше про бейсбол.
  • Якщо ви новачок і граєте в захист, тримайте рукавичку близько до обличчя, щоб, якщо м'яч вдарив або кинув у ваш бік, ви менше шанси поранити себе (і ви більше шанси зловити) ,
попередження
  • Носіть захисні засоби при грі. Носити шолом більше, ніж рекомендується, коли ви знаходитесь біля кажана. Якщо ви ловець, завжди носіть маску, шолом, груди, наколінники, захисні гомілки та захист ніг (те саме обладнання, що і суддя біля мармуру).
  • Не забудьте спостерігати за м'ячем, коли ви граєте. Бейсболи дуже важкі; ви б не хотіли, щоб вас торкався хтось із них.